LBE 設計Location Based Entertainment
訪れた人を物語の主役に据え、場所性を持つ没入型エンターテインメントを総合設計する。
— 場所と物語を編む、6つの事業領域 —
訪れた人を物語の主役に据え、場所性を持つ没入型エンターテインメントを総合設計する。
観客参加型の演劇から一夜限りの催しまで、観客に役割を手渡す体験設計。
眠っていた施設・歴史的建造物・旧テーマパークを、物語の力で呼び覚ます。
不動産価値を体験で高める伴走型コンサル。土地と歴史に価値の循環を生む。
ブランドを物語として設計する。届き、語られ、記憶に残るブランド体験を編む。
LBE事業計画・経営伴走・DD(Due Diligence)。投資後の価値向上まで設計する。
Νύξ(ニュクス)は、古代ギリシャ神話の夜の女神。
原初の混沌から最初に生まれた存在のひとり。
まだ形を持たないものを、形へと導く時間をつかさどる。
夜があるからこそ、
その土地に、はじめて光があたる。
Where night falls, light finds the land.
眠りから、循環へ。
土地は、伝説になる。
From slumber to circulation. The land becomes legend.